2026年7月,二次元圈迎来了一系列重磅事件。从上海国家会展中心的BW2026万人狂欢,到国家新闻出版署颁发的197款游戏版号,再到国产3A续作《明末2》正式官宣,这个夏天的二次元浓度堪称历年之最。让我们回顾本月最值得关注的动态。
一、BW2026上海落幕:40万人次、全球190国售票,漫展经济爆发
7月10日至12日,BilibiliWorld 2026在上海国家会展中心盛大举行。作为亚洲规模最大的ACGN综合展会,本届BW首次面向全球190余个国家同步售票,吸引了来自30多个国家的海外爱好者专程赴沪。展会现场超170家展商、6万余名Coser、近千辆痛车齐聚,三天累计吸引40万人次打卡,创下历届新高。
本届BW最引人注目的是漫威影业总裁凯文·费奇时隔七年重返中国,完成个人漫展首秀,为《复仇者联盟5:毁灭之日》宣传造势。同时,《崩坏:星穹铁道》12米姬子机甲、《原神》6米机械造物"法洁欧"等巨型展台装置成为热门打卡点。数据方面,BW开票后闲鱼相关商品订单量环比提升213%,上海3公里内酒店预订热度周环比涨超37%,二次元经济已从线上全面辐射至线下消费。
简评:BW2026标志着中国漫展正式进入全球化时代,不仅规模创纪录,更成为连接海内外二次元文化的重要桥梁。
二、7月版号发放:197款过审,国产3A《影之刃零》入列
7月23日,国家新闻出版署公布2026年7月网络游戏审批信息,共计197款游戏过审,其中国产193款、进口4款,较6月增加21款,创下2025年以来单月新高。值得注意的是,腾讯投资的国产3A动作游戏《影之刃零》本月拿到版号,该作此前宣布从9月9日推迟至10月29日发售。此外,由妙鸭相机前负责人张月光创立的AI乙女游戏《星眠》也成功过审,成为国内首批拿到版号的AI驱动型乙游。
截至7月底,2026年累计发放版号已达1147款,整体发放节奏维持高位。网易旗舰产品《遗忘之海》移动端于7月23日正式公测,双端互通,首日即登顶iOS免费榜并进入畅销榜Top 100。
简评:版号发放持续放量,国产3A与AI新游同步发力,显示出行业创新活力仍在增强。
三、国产3A续作官宣:《明末2》由505 Games全球发行
7月29日,海外发行商505 Games与成都递归海豚科技联合官宣《明末:渊虚之羽》系列续作《明末2》开发计划。原作《明末:渊虚之羽》于2025年7月24日发售,首日Steam同时在线人数突破13.1万,上线一年累计全球触达500万玩家,是国产国风类魂动作游戏的代表性作品。续作将由原作核心主创夏思源创立的新工作室Indolphinity负责开发。
简评:《明末》系列的成功证明国产魂like游戏具备全球竞争力,续作官宣进一步提振了玩家对国产3A的信心。
四、暑期档动漫电影:《八仙!》票房破8亿,国产动画崛起
2026年暑期档动画电影表现亮眼,以传统八仙故事为灵感的《八仙!》连续多日摘得日票房冠军,豆瓣评分超8分,截至7月底票房已突破8.5亿元,成为暑期档最大黑马。影片以青绿山水打造蓬莱仙境,尽展东方美学意蕴,目前已登陆澳大利亚、新西兰、北美、英国等全球多个国家和地区。
五、各地漫展热度持续:深圳动漫节签约9.3亿、广州萤火虫迎24万观众
7月19日至22日,第十五届深圳动漫节在深圳会展中心举办,四天吸引超18万人次入场,签约IP授权金额达9.3亿元,同比增长27%,其中国产原创IP占比首次突破68%。展会首次设立"AI动画工坊"专区,联合6家AIGC动画技术团队开放实时交互体验。同期,第39届萤火虫动漫游戏嘉年华在广州琶洲举办,四天预计接待观众约24万人次。香港第27届动漫电玩节首日手办销售额即突破2300万港元。
简评:暑期漫展从一线城市向二三线城市全面铺开,签约金额与客流数据均创新高,显示二次元文化消费已进入成熟期。
结语
2026年7月的二次元圈,既有BW2026这样的全球性文化盛事,也有《明末2》《八仙!》等原创内容的突破,更有版号发放持续放量带来的行业信心。随着AI技术与传统ACG内容的深度融合,国产二次元正在从"跟随者"向"引领者"转变。8月,ChinaJoy 2026即将在上海启幕,让我们继续期待更多惊喜。
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